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Source of Madness celebra Halloween con lupdate ‘They Came From The Deep’


Thunderful Publishing e Carry Castle hanno rivelato che il prossimo grande aggiornamento per il gioco di ruolo d’azione roguelite Source of Madness – un’odissea lovecraftiana alimentata dalla generazione procedurale e dall’apprendimento automatico dell’intelligenza artificiale, che genera orrori unici da affrontare ogni corsa – è ora disponibile.

Lupdate They Came From The Deep aggiunge due nuovi biomi, una nuova classe e decorazioni a tema per festeggiare Halloween. Nell’Altopiano di Leng i giocatori si troveranno in uno strano luogo in cui le realtà convergono e un culto divoratore di cadaveri si aggira per i suoi paesaggi deformati. 

Un altro sapore di follia è in agguato nella Città di R’lyeh, un’antica costruzione di proporzioni non euclidee che sembra aver trascorso eoni in attesa della fine di tutte le cose. La nuova classe Bloodmancer inizia i giocatori con una banda di sangue, dà loro il 50% di vita in meno, ma aggiunge la capacità di guadagnare punti vita ogni volta che uccidono un mostro o staccano un arto. 

Carry Castle rilascerà importanti aggiornamenti ogni mese durante il periodo di accesso anticipato in vista del lancio:

15 novembre – Foul Magic:Nuovo bioma, Planet of Yith – l’ex dimora abbandonata della grande razza di Yith.
Nuova classe Stormcaller: sfrutta il potere dei cieli per scatenare abilità basate sui fulmini.
Nuovo boss – L’atto 2 si concluderà con un incontro con il terrificante Nyarlathothep.
Nuove classi sperimentali e magia.
13 dicembre – Aggiornamento n. 6:
informazioni su questo aggiornamento saranno rivelate al momento del lancio, oltre ai dettagli sui piani che precedono il lancio di Source of Madness.

Abbracciare il feedback della community è anche un fattore chiave nell’accesso anticipato, quindi tutti i giocatori che desiderano provare Source of Madness e contribuire alla sua veste finale, sono pregati di lasciare un feedback su Steam o, meglio ancora, di unirsi al server Source of Madness ufficiale di Discord per l’accesso diretto al team di sviluppo: https://discord.gg/xKnJtqU



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