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1C Game Studios ha annunciato The War of the Worlds: Siberia


1C Game Studios annuncia lo sviluppo di un nuovo progetto su larga scala, un gioco di azione/avventura chiamato The War of the Worlds: Siberia , ispirato al classico romanzo di fantascienza di HG Wells.In un 1896 alternativo, la Terra fu il bersaglio di una massiccia invasione marziana. La Guerra dei Mondi: Siberia è ambientata in Russia, dove diversi personaggi tentano di salvarsi fuggendo da Pietrogrado in preda al panico e dirigendosi verso l’estremità orientale dell’Impero russo.

Abbiamo sempre sognato di realizzare un film del tipo ‘E se?’ tipo di gioco”, spiega il direttore di 1C Game Studios Albert Zhiltsov. “E se l’invasione non si fosse limitata alla Gran Bretagna vittoriana e avesse invece avuto luogo in tutto il mondo? Volevamo includere la Russia in quella storia. Durante quel periodo, il paese era un potente impero, afflitto da lotte interne. Un’invasione aliena è un fattore scatenante storico, proprio come la rivoluzione del 1917: tutti i problemi accumulati nel corso degli anni vengono fuori tutti in una volta”.

Andrey Shumakov, produttore di The War of the Worlds: Siberia: “Quando stavamo sviluppando il concetto di Siberia, le nostre principali ispirazioni erano giochi emotivamente risonanti e ricchi di narrativa che non sono così comuni al giorno d’oggi. Il nostro obiettivo principale è raccontare una storia interessante e credibile, presentare al giocatore un cast di personaggi pittoreschi e immergerlo in un’avventura spettacolare su larga scala”.

Sergei “SerB” Burkatovskiy, sceneggiatore, autore: “L’idea della The War of the Worlds: Siberia è stato formato quasi vent’anni fa, durante una conferenza degli sviluppatori di videogiochi un tempo popolare nel 2005. Treppiedi marziani contro il paesaggio innevato della Siberia, cosacchi contro alieni: quanto è bello? Per anni questa idea è maturata lentamente, per così dire. Stavamo imparando a creare i nostri giochi, osservando cosa facevano gli altri, e oggi è finalmente arrivato il momento in cui possiamo dire che lo stiamo facendo!”

Sergei “Serb” Burkatovskiy è uno sceneggiatore e autore di romanzi. Sergei lavora nel settore IT dal 1997. Nel 2009-2014 è stato lo sviluppatore principale del team di World of Tanks.



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